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借助DLSS 2.0,人工智能將繼續革新遊戲

從遊戲中的物理學到動畫模擬再到AI輔助廣播,人工智能正在徹底改變遊戲。

DLSS 2.0將於本週在Control and MechWarrior 5:Mercenaries中發布,代表了AI在遊戲領域的又一重大進步。

DLSS 2.0 — AI渲染大躍進

DLSS 2.0由稱為Tensor Cores的GeForce RTX GPU上的專用AI處理器提供支持,是一種經過改進的深度學習神經網絡,可以提高幀速,同時生成精美的遊戲圖像。

它為遊戲玩家提供了騰出空間以最大化光線追踪設置並提高輸出分辨率。

DLSS 2.0在原始版本上提供了一些關鍵的增強功能:

  • 出色的圖像質量 — DLSS 2.0提供的圖像質量與原始分辨率相當,而僅需渲染四分之一到一半的像素。它採用了新的時間反饋技術,可獲取更清晰的圖像細節並提高幀與幀之間的穩定性。
  • 在所有RTX GPU和分辨率上都具有出色的擴展性 -一種新的AI模型可以更高效地使用Tensor Cores來執行原始速度的2倍,從而提高了幀速率並消除了對受支持的GPU,設置和分辨率的限制。
  • 一個適用於所有遊戲的網絡 -原始的DLSS需要為每個新遊戲訓練AI網絡。DLSS 2.0使用非特定於遊戲的內容進行訓練,從而提供了一個跨遊戲使用的通用網絡。這意味著更快的遊戲集成,最終將有更多的DLSS遊戲。
  • 可自定義的選項 -DLSS 2.0為用戶提供了三種控制渲染分辨率的圖像質量模式(QualityBalancedPerformance),而Performance模式現在可以實現高達4倍的超分辨率。(即1080p→4K)。這意味著更多的用戶選擇,甚至更大的性能提升。

除了ControlMechWarrior 5外,DLSS 2.0還為“向我們提供月球德軍總部:Youngblood” 提供了巨大的性能提升

DLSS 開發人員計劃現已向虛幻引擎4開發人員提供了DLSS 2.0,該程序將加快在世界上最受歡迎的遊戲引擎之一中的部署。

RTX動量遍布整個生態系統

DLSS是幾種主要的圖形創新之一,其中包括光線追踪和可變速率著色,該創新於2018年隨著NVIDIA RTX GPU的發布而推出。

自那時以來,已售出約1500萬個NVIDIA RTX GPU。已經發布或宣布了30多種主要遊戲,這些遊戲使用了光線追踪技術或由NVIDIA RTX提供支持的NVIDIA DLSS。光線追踪已被所有主要的API和遊戲引擎所採用。

微軟上週發布了DirectX 12 Ultimate,以及NVIDIA RTX Global Illumination SDK,對Vulkan圖形API的新工具支持以及新的Photoshop紋理工具插件,這種勢頭一直在繼續。

DirectX 12 Ultimate

上週,微軟推出了DirectX 12 Ultimate,它是廣泛使用的DirectX圖形標準的最新版本。

DirectX 12 Ultimate將 NVIDIA RTX的創新技術(包括光線追踪,可變速率陰影,網格陰影和紋理空間陰影)進行了整理,作為多平台下一代遊戲的標準。

遊戲開發人員可以充分利用所有這些技術,因為它們將與配備NVIDIA RTX GPU的PC和微軟即將推出的Xbox Series X控制台兼容。

RTX全球照明SDK 

週一發布的NVIDIA RTX全球照明SDK為開發人員提供了可擴展的解決方案,可以在遊戲中實現美觀的,光線追踪的間接照明,同時仍能實現性能目標。

任何啟用DirectX光線跟踪的GPU都支持RTX GI SDK。這是將光線追踪的好處帶入更多遊戲的理想起點。

Vulkan遊戲開發人員獲得新工具

NVIDIA週一還在其兩個最受歡迎的遊戲開發工具中增加了對Vulkan圖形API的支持。

Nsight Aftermath提供有關GPU崩潰發生的位置以及原因的精確信息,現在Vulkan首次提供該功能。

NVIDIA還將為Vulkan開發人員提供GPU Trace,這是Nsight Graphics中的低級探查器,可提供硬件單元指標和精確的時序信息。

NVIDIA紋理工具導出器

NVIDIA Texture Tools Exporter允許用戶創建高度壓縮的紋理文件,這些文件在磁盤和內存中的空間很小。

它允許遊戲和應用程序開發人員在其應用程序中使用更高質量的紋理,並為用戶提供更小,更快的下載大小。

它可以作為獨立工具使用,也可以作為Adobe Photoshop插件提供給遊戲開發人員和紋理藝術家。

玩家的更多進步

總而言之:DLSS 2.0,對DirectX 12 Ultimate的RTX技術的支持,NVIDIA RTX Global Illumination SDK的引入,更多NVIDIA開發人員工具以及更多紋理工具中對Vulkan圖形API的支持。結果是,比以往任何時候,更多的遊戲玩家,開發人員和創造者都擁有更多的進步。

圖文:NVIDIA

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