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下一代遊戲機Xbox Series X可以期待什麼

遊戲的未來從未像現在這樣鼓舞人心。遊戲中的創造力正在蓬勃發展。新服務使您能夠發現更多遊戲,並使您與您所喜愛的遊戲以及創作者和彩帶更接近。雲提供了巨大的機會,可以流傳控制台質量的遊戲,並與想要的人一起玩,無論您在哪裡。對於我們許多人來說,沒有什麼比新一代控制台的誕生更令人鼓舞的了。

我們知道您期望下一代遊戲機在圖形處理能力和處理速度方面樹立新的標準,並在看起來令人難以置信且栩栩如生的遊戲中融合在一起。這將由視覺上令人驚嘆並立即身臨其境的世界所定義,其CPU,GPU和存儲技術的創新飛躍使您能夠無摩擦地不斷訪問新故事和新創作者。

我們一直在內部Takehome程序中使用Xbox Series X,並且收到的反饋也為之振奮。在Xbox上,我們重視與您保持開放和透明,我為能夠分享有關我們為下一代啟用的某些技術的細節而感到自豪,並期待在我們邁向E3時大膽地分享更多信息。   
下一代遊戲可以期待什麼 由菲爾·斯賓塞的Xbox負責人 • 2020年2月24日上午6:00 單擊以在Twitter上共享(在新窗口中打開) 單擊以在Facebook上共享(在新窗口中打開) 單擊以通過電子郵件共享。 遊戲的未來從未像現在這樣鼓舞人心。遊戲中的創造力正在蓬勃發展。新服務使您能夠發現更多遊戲,並使您與您所喜愛的遊戲以及創作者和彩帶更接近。雲提供了巨大的機會,可以流傳控制台質量的遊戲,並與想要的人一起玩,無論您在哪裡。對於我們許多人來說,沒有什麼比新一代控制台的誕生更令人鼓舞的了。  我們知道您期望下一代遊戲機在圖形處理能力和處理速度方面樹立新的標準,並在看起來令人難以置信且栩栩如生的遊戲中融合在一起。這將由視覺上令人驚嘆並立即身臨其境的世界所定義,其CPU,GPU和存儲技術的創新飛躍使您能夠無摩擦地不斷訪問新故事和新創作者。  我們一直在內部Takehome程序中使用Xbox Series X,並且收到的反饋也為之振奮。在Xbox上,我們重視與您保持開放和透明,我為能夠分享有關我們為下一代啟用的某些技術的細節而感到自豪,並期待在我們邁向E3時大膽地分享更多信息。     Xbox系列X 動力與速度的完美平衡  與上一代產品相比,Xbox Series X在控制台設計上體現了力量與速度之間的卓越平衡,在所有技術領域均不斷前進,以提供驚人,動態,生動的世界,並最大限度地減少可能使您無法體驗的方面。Xbox Team的工作是為團隊提供實現雄心壯誌所需的工具,並高效地利用控制台的功能,我們今天將詳細介紹其中的一些功能。原始功率只是故事的一部分:  下一代自定義處理器: Xbox Series X是我們有史以來功能最強大的控制台,它採用了AMD最新的Zen 2和RDNA 2體系結構的自定義設計處理器。提供了Xbox One的四倍的處理能力,並使開發人員能夠利用12 TFLOPS的GPU(圖形處理單元)性能–是Xbox One X的兩倍,是原始Xbox One的八倍。Xbox Series X通過先進的技術帶來了處理和圖形能力的真正跨越式發展,帶來了更高的幀速率,更大,更複雜的遊戲世界,以及與主機遊戲不同的沉浸式體驗。 可變速率陰影(VRS):我們的專利形式的VRS使開發人員可以更有效地利用Xbox Series X的全部功能。與其將GPU週期均勻地花費在屏幕上的每個像素上,他們還可以優先考慮特定遊戲角色的個別效果或重要的環境物體。此技術可實現更穩定的幀速率和更高的分辨率,而不會影響最終圖像質量。 硬件加速的DirectX光線跟踪:您可以期待更多由硬件加速的DirectX光線跟踪支持的動態,逼真的環境,這是主機遊戲的第一個機會。這意味著您在探索遊戲世界時會實時獲得逼真的照明,準確的反射和逼真的聲音。 瞬間沉浸  下一代遊戲機將通過更多的遊戲和更少的等待來定義。而且,當遊戲開始時,我們知道許多遊戲玩家都要求盡可能降低沉浸感和精確度,以實現超低延遲。為此,團隊分析了玩家和遊戲之間的每個步驟,從控制器到控制台再到顯示,並詢問我們如何使其更快。    固態硬盤存儲:借助我們的下一代固態硬盤,幾乎所有玩遊戲的方面都得到了改善。遊戲世界更大,更具動態性,並且瞬間即可加載,而快速的行程就是這麼快。 快速恢復:新的“快速恢復”功能使您幾乎可以從暫停狀態繼續運行多個遊戲,而無需等待很長的加載屏幕,就可以將您返回到原處以及正在做什麼。 動態延遲輸入(DLI):從Xbox無線控制器開始,我們正在優化播放器到控制台的管道中的延遲,Xbox無線控制器在連接到控制台時會利用我們的高帶寬專有無線通信協議。動態延遲輸入(DLI)是一項新功能,可將輸入立即與顯示的內容同步,控件更加精確和響應迅速。 HDMI 2.1創新:我們已與HDMI論壇和電視製造商合作,通過自動低延遲模式(ALLM)和可變刷新率(VRR)等功能實現最佳遊戲體驗。ALLM允許Xbox One和Xbox Series X自動將連接的顯示器設置為最低延遲模式。VRR使顯示器的刷新率與遊戲的幀率同步,從而保持流暢的視覺效果而不會撕裂。確保最小的延遲和最及時的遊戲體驗。 120 fps支持: Xbox Series X支持最高120 fps,允許開發人員超過標準的60 fps輸出,以增強真實感或快節奏的動作。 下一代遊戲兼容性  下一代遊戲機的優勢可擴展到各個方向,除了提供新遊戲外,還可以為您現有的遊戲遺產帶來更高的視覺保真度和更快的加載速度。我們將繼續致力於與Xbox Series X的兼容性,並投資於使世代之間遊戲所有權更容易的技術。  四代遊戲:我們對兼容性的承諾意味著現有的Xbox One遊戲(包括向後兼容的Xbox 360和原始Xbox遊戲)在外觀和玩法上都比以往更好。您喜歡的遊戲(包括Xbox Game Pass中的遊戲)受益於穩定的幀速率,更快的加載時間以及改進的分辨率和視覺保真度-所有這些都無需開發人員進行。您的Xbox One遊戲配件也隨之而來。 Smart Delivery:這項技術使您能夠一次購買一款遊戲,並且知道-無論您是在Xbox One還是Xbox Series X上玩遊戲-不論您使用哪種Xbox,都可以得到該遊戲的正確版本。我們承諾在所有獨家Xbox Game Studios標題(包括Halo Infinite)上使用Smart Delivery ,以確保您只需購買一次標題即可為他們選擇在其上播放的任何Xbox控制台播放最佳的可用版本。這項技術適用於所有開發人員和發行商,他們可以選擇將其用於先在Xbox One上發行,然後在Xbox Series X上發行的遊戲中。 Xbox Game Pass:除了來自四代遊戲機的遊戲外,我們領先的遊戲訂閱服務Xbox Game Pass將在發佈時繼續包含我們的第一方遊戲,例如Halo Infinite。我們期待數以百萬計的人體驗Xbox Game Pass產品組合,將自己沉浸在高質量遊戲的豐富庫中,玩自己喜歡的遊戲,並發現下一個偉大的冒險。 以玩家為中心的一代人  Xbox Series X是我們有史以來最快,功能最強大的控制台,專為以您為中心的新一代控制台而設計。這意味著採用安靜,大膽的設計封裝的高保真遊戲體驗,能夠發現四代遊戲中的數千種遊戲,而且玩法更多,等待時間更少。   無論是通過15個Xbox遊戲工作室增強驚人的創造力,還是通過Xbox Game Pass推動遊戲發現,還是通過Project xCloud擴展您可以在什麼地方玩遊戲,Xbox團隊都代表著玩家之間無摩擦的通道,以及我們非凡的藝術形式所帶來的最佳體驗提供。對於想要立即沉浸在外觀和感覺比以往任何時候都更好的遊戲中的玩家,Xbox Series X表示同樣的承諾。

動力與速度的完美平衡

與上一代產品相比,Xbox Series X在控制台設計上體現了力量與速度之間的卓越平衡,在所有技術領域均不斷前進,以提供驚人,動態,生動的世界,並最大限度地減少可能使您無法體驗的方面。Xbox Team的工作是為團隊提供實現雄心壯誌所需的工具,並高效地利用控制台的功能,我們今天將詳細介紹其中的一些功能。原始功率只是故事的一部分:

  • 下一代自定義處理器: Xbox Series X是我們有史以來功能最強大的控制台,它採用了AMD最新的Zen 2和RDNA 2體系結構的自定義設計處理器。提供了Xbox One的四倍的處理能力,並使開發人員能夠利用12 TFLOPS的GPU(圖形處理單元)性能–是Xbox One X的兩倍,是原始Xbox One的八倍。Xbox Series X通過先進的技術帶來了處理和圖形能力的真正跨越式發展,帶來了更高的幀速率,更大,更複雜的遊戲世界,以及與主機遊戲不同的沉浸式體驗。
  • 可變速率陰影(VRS):我們的專利形式的VRS使開發人員可以更有效地利用Xbox Series X的全部功能。與其將GPU週期均勻地花費在屏幕上的每個像素上,他們還可以優先考慮特定遊戲角色的個別效果或重要的環境物體。此技術可實現更穩定的幀速率和更高的分辨率,而不會影響最終圖像質量。
  • 硬件加速的DirectX光線跟踪:您可以期待更多由硬件加速的DirectX光線跟踪支持的動態,逼真的環境,這是主機遊戲的第一個機會。這意味著您在探索遊戲世界時會實時獲得逼真的照明,準確的反射和逼真的聲音。

瞬間沉浸

下一代遊戲機將通過更多的遊戲和更少的等待來定義。而且,當遊戲開始時,我們知道許多遊戲玩家都要求盡可能降低沉浸感和精確度,以實現超低延遲。為此,團隊分析了玩家和遊戲之間的每個步驟,從控制器到控制台再到顯示,並詢問我們如何使其更快。  

  • 固態硬盤存儲:借助我們的下一代固態硬盤,幾乎所有玩遊戲的方面都得到了改善。遊戲世界更大,更具動態性,並且瞬間即可加載,而快速的行程就是這麼快。
  • 快速恢復:新的“快速恢復”功能使您幾乎可以從暫停狀態繼續運行多個遊戲,而無需等待很長的加載屏幕,就可以將您返回到原處以及正在做什麼。
  • 動態延遲輸入(DLI):從Xbox無線控制器開始,我們正在優化播放器到控制台的管道中的延遲,Xbox無線控制器在連接到控制台時會利用我們的高帶寬專有無線通信協議。動態延遲輸入(DLI)是一項新功能,可將輸入立即與顯示的內容同步,控件更加精確和響應迅速。
  • HDMI 2.1創新:我們已與HDMI論壇和電視製造商合作,通過自動低延遲模式(ALLM)和可變刷新率(VRR)等功能實現最佳遊戲體驗。ALLM允許Xbox One和Xbox Series X自動將連接的顯示器設置為最低延遲模式。VRR使顯示器的刷新率與遊戲的幀率同步,從而保持流暢的視覺效果而不會撕裂。確保最小的延遲和最及時的遊戲體驗。
  • 120 fps支持: Xbox Series X支持最高120 fps,允許開發人員超過標準的60 fps輸出,以增強真實感或快節奏的動作。

下一代遊戲兼容性

下一代遊戲機的優勢可擴展到各個方向,除了提供新遊戲外,還可以為您現有的遊戲遺產帶來更高的視覺保真度和更快的加載速度。我們將繼續致力於與Xbox Series X的兼容性,並投資於使世代之間遊戲所有權更容易的技術。

  • 四代遊戲:我們對兼容性的承諾意味著現有的Xbox One遊戲(包括向後兼容的Xbox 360和原始Xbox遊戲)在外觀和玩法上都比以往更好。您喜歡的遊戲(包括Xbox Game Pass中的遊戲)受益於穩定的幀速率,更快的加載時間以及改進的分辨率和視覺保真度-所有這些都無需開發人員進行。您的Xbox One遊戲配件也隨之而來。
  • Smart Delivery:這項技術使您能夠一次購買一款遊戲,並且知道-無論您是在Xbox One還是Xbox Series X上玩遊戲-不論您使用哪種Xbox,都可以得到該遊戲的正確版本。我們承諾在所有獨家Xbox Game Studios標題(包括Halo Infinite)上使用Smart Delivery ,以確保您只需購買一次標題即可為他們選擇在其上播放的任何Xbox控制台播放最佳的可用版本。這項技術適用於所有開發人員和發行商,他們可以選擇將其用於先在Xbox One上發行,然後在Xbox Series X上發行的遊戲中。
  • Xbox Game Pass:除了來自四代遊戲機的遊戲外,我們領先的遊戲訂閱服務Xbox Game Pass將在發佈時繼續包含我們的第一方遊戲,例如Halo Infinite我們期待數以百萬計的人體驗Xbox Game Pass產品組合,將自己沉浸在高質量遊戲的豐富庫中,玩自己喜歡的遊戲,並發現下一個偉大的冒險。

以玩家為中心的一代人

Xbox Series X是我們有史以來最快,功能最強大的控制台,專為以您為中心的新一代控制台而設計。這意味著採用安靜,大膽的設計封裝的高保真遊戲體驗,能夠發現四代遊戲中的數千種遊戲,而且玩法更多,等待時間更少。 

無論是通過15個Xbox遊戲工作室增強驚人的創造力,還是通過Xbox Game Pass推動遊戲發現,還是通過Project xCloud擴展您可以在什麼地方玩遊戲,Xbox團隊都代表著玩家之間無摩擦的通道,以及我們非凡的藝術形式所帶來的最佳體驗提供。對於想要立即沉浸在外觀和感覺比以往任何時候都更好的遊戲中的玩家,Xbox Series X表示同樣的承諾。

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