NOVA資訊廣場-全國分店簡介

Razer在CES 2021上發布智能口罩和遊戲椅概念設計

雷蛇(Razer)開發了新技術概念以實現更安全的社交距離互動以及具有沉浸式功能和可變形設計的下一代遊戲機

全球領先的遊戲玩家生活方式品牌Razer™今天宣佈為CES 2021推出兩項新概念設計;世界上最聰明,對社會最友好的口罩Project Hazel,以及用於下一代浸泡的緊湊型集成遊戲椅Project Brooklyn。

Razer的概念設計是Razer設計和工程團隊對創新的探索,旨在評估社區的反饋並影響Razer的未來產品組合。較早的概念設計要么已投放市場,要么已包含在運輸產品中。

智能面罩旨在在克服常見的社交互動挑戰的同時,幫助改善日常佩戴的便利性,而新型可變形遊戲椅則以其靈活的外形使其觸覺,圖形和照明帶來全方位的沉浸感。

為了獨家預覽這些概念,Razer邀請所有CES 2021參與者和全球遊戲社區參加太平洋標準時間1月12太平洋標準時間上午10點RazerStore Live活動,同時在Razer的YouTubeTwitchFacebook頻道上進行聯播有關榛子項目和布魯克林項目概念設計的更多詳細信息,請繼續閱讀。

 

世界上最聰明的面具

Razer在CES 2021上發布智能口罩和遊戲椅概念設計

從大流行開始,Razer一直積極應對COVID-19,包括將其生產設施轉換為生產經過認證的醫用口罩,並根據Razer Health計劃向醫療保健一線捐贈100萬個外科口罩。雷蛇(Razer)多功能Project Hazel智能口罩是這項計劃的自然發展和演進,致力於解決日益增加的衛生問題和防範意外健康風險以及一次性口罩的環境問題的準備工作,同時增強了多功能口罩的功能。個人防護罩。

面罩概念設計通過N95醫用級呼吸器保護裝置進行了創新,為消費者提供了應對新道路的準備,該裝置使用可拆卸和可充電的主動呼吸機以及可調節氣流以實現最佳透氣性的Smart Pod。其高細菌過濾效率(BFE)Smart Pods可過濾至少95%的空氣傳播顆粒,並具有很高的耐流體性。

為了改善社交互動,Hazel項目採用了清晰透明的設計,因此您周圍的人可以查看諸如微笑或笑聲之類的面部提示,並可以讓聽覺不清的人仔細閱讀佩戴者在說什麼。室內燈在黑暗中會自動激活,無論光線條件如何,佩戴者都能清晰地表達自己的意思。

此外,由於口罩還可以消音,因此新的Razer VoiceAmp技術(正在申請專利)使用內置的麥克風和放大器來增強用戶的語音,以實現清晰的溝通,同時在社交場合中保持安全。

為減少一次性口罩產生的浪費,Project Hazel智能口罩使用可更換的可充電圓盤式呼吸機,可將其放入帶有消毒紫外線燈的兩用無線快速充電盒中,以方便地消毒細菌和病毒。照明指示器顯示電量水平,充滿電後電池壽命長,可以輕鬆使用全天候面罩。防水,耐刮擦的口罩既堅固又耐用,它由可回收塑料製成,可最大程度地減少一次性口罩產生的浪費。

內襯矽的智能口罩通過主動空氣冷卻和調節提供舒適感,引入新鮮空氣並排出CO 2結果是可調節的耳圈實現了氣密性密封,允許自定義尺寸以確保穩固貼合,而不會阻塞嘴巴。為了給用戶帶來更多的娛樂和風格,佩戴者可以激活兩個可自定義的Razer Chroma™RGB照明區域,提供1680萬種顏色和一套動態照明效果。

智能面罩的概念將通過嚴格的測試和用戶反饋繼續進行優化,以確保安全合規性以及最大的舒適性和可用性。還將不斷進行設計改進,以支持不斷發展的用戶需求並在不損害功能和性能的前提下提供價值。Hazel項目將成為Razer在社區內對公共健康和安全的持續支持和承諾的基礎。

Razer聯合創始人兼首席執行官Tan Min-Liang Tan說:“ Razer意識到未來的不確定性,因此,我們有責任幫助保護我們的社區成員,並使他們免受潛在的威脅。” “ Project Hazel智能口罩概念旨在實用,舒適且對與世界互動有用,同時保持社交美感。”

有關Razer榛樹計劃的更多信息,請參見此處

 

布魯克林計劃轉變為下一代

Razer在CES 2021上發布智能口罩和遊戲椅概念設計

專為所有類型的遊戲玩家而設計,並且工程設計為方便地適合您的臥室或遊戲室,布魯克林計劃的遊戲椅概念設計從人體工程學的遊戲椅轉變為功能強大的娛樂場所,可為PC和PC帶來令人驚嘆的下一代沉浸感控制台遊戲。

布魯克林計劃(Project Brooklyn)是一款採用碳纖維和RGB照明的尖端遊戲椅,可輕鬆轉變為完全沉浸式遊戲台,並具有60英寸展開式顯示屏的全景視覺效果,鉚接在座椅上的觸覺反饋以及展開的4D扶手進入可調式外圍桌。提供“座艙”式座椅和已安裝硬件的現有多合一椅子類型通常為房間大小,並且成本是天文數字。

憑藉2020年10月推出的Razer Iskur的設計靈感,布魯克林計劃在用戶接觸點上取得了飛躍,將游戲椅連接到顯示器及其功能更多的組件(如扶手),同時仍可通過毛絨,高密度泡沫墊提供舒適感支持您獨特的身材。皮革縫製的靠背由堅固的碳纖維製成,可在整個馬拉鬆比賽中保持完美姿勢。

椅子所在的可調節平台配有電纜佈線,並採用了Razer Raptor顯示器的設計提示。一個60英寸的全環繞OLED顯示屏可從椅子的中樞安裝,並且只需按一下按鈕即可展開,以實現驚人的視覺細節。不用時可折疊到椅子靠背上,捲簾式展示裝置將您帶入動作中心,提供清晰的細節和令人愉悅的全景體驗。

完全模塊化的4D扶手將人體工學設計的可折疊桌子巧妙地收起,使您可以輕鬆地在使用鼠標和鍵盤的PC遊戲與主機遊戲之間進行切換。每個扶手上都有單獨的面板,可提供不同的鍵盤和鼠標人體工程學設計,並且每半部分在不使用時可折疊。

Razer在CES 2021上發布智能口罩和遊戲椅概念設計

基於在CES 2019上展示的Razer音頻驅動觸覺反饋原型的成功,圍繞椅子框架構建了新的原生Razer HyperSense集成,以實現極致的觸感沉浸感。獨立激活的高保真模塊可為遊戲過程中最敏感的震動提供感覺,例如跳入水中或降落在真正沉浸式遊戲平台上。

Razer Chroma RGB已沿座墊的外部集成,並使用1680萬種顏色進行個性化設置,可在您與其他同步外圍設備一起玩時觸發150多種集成遊戲。

“布魯克林計劃是一個令人興奮的概念,它是基於完全身臨其境的遊戲機的真實本質而開發的,”譚敏良說。“注重人體工程學的觸覺反饋,視覺效果和整體功能設計將帶來獨一無二的遊戲體驗。”

雷蛇(Razer)將繼續開發這種遊戲椅概念,並與頂尖的電子競技運動員和影響者進行測試,以評估其可行性,舒適性和性能。布魯克林計劃的概念旨在提供有關如何改善用戶機制和設計以提供更身臨其境的遊戲體驗的見解,並在不久的將來激發Razer不斷增長的遊戲椅產品組合。

圖文來源:RAZER