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PS5《捍衛任務》遊戲公布
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  • 2026-02-13
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PS5《捍衛任務》遊戲公布

由Saber Interactive與該動作電影系列的創作團隊緊密合作打造,玩家將能遊玩殺神一生中的其中一個篇章。

Jesus IglesiasSaber Interactive遊戲總監

各位PlayStation玩家您們好!Saber的全體團隊成員都非常興奮,因為我們終於可以和大家分享我們的下一個大專案了。沒錯,就是《捍衛任務》的3A級遊戲!我們很快就會宣布這款遊戲的正式名稱和推出日期,敬請期待。同時,我們也將提供更多關於劇情和背景設定的詳細資訊。

 

我們正與查德史塔赫斯基(《捍衛任務》導演與本系列的靈魂人物)、基努李維和Lionsgate緊密合作,要製作一個備受期待、刺激滿點且能完美融入《捍衛任務》世界觀的遊戲體驗。本遊戲將設定在《捍衛任務》時間軸的其中一個特定時期,並將進一步豐富本系列龐大且富有深度的世界觀。

和您們許多人一樣,我們也是熱愛《捍衛任務》的粉絲,因此能有機會在PlayStatoin上實現電影史上數一數二成功精彩的動作電影系列,對我們來說真的是個超讓人滿足的體驗。

本作的故事劇情將由我們的編劇與查德史塔赫斯基和Lionsgate聯手創作。這是個原創的遊戲敘事,描繪約翰維克生命中的一個重要時期,除了粉絲熟知的經典角色之外,也會有專為本作創造的亮眼新角色登場。

遊戲也會融入《捍衛任務》電影的招牌元素,進而強化整體的互動式體驗。例如獨特的拍攝手法、大膽前衛且充滿電影氛圍的環境,此外當然還有極具特色的「槍械形」武打動作場景,以及緊張刺激的飛車場面。

在這款尚未命名的《捍衛任務》遊戲中,上述所有元素將是我們準備為PlayStation 5玩家呈現精彩內容的基礎。我們的目標是打造出與其他電玩遊戲截然不同的全面沉浸式體驗。一款使電影與電玩的界線變得模糊,真正獨一無二的特殊作品。我們正在設計全互動式且刺激無比的嶄新遊戲機制,讓玩家彷彿置身《捍衛任務》的電影中,化身為殺神本尊。

遊戲中的戰鬥風格將與電影如出一轍,呈現原汁原味的《捍衛任務》動作場面。一切設計都是為了以富有意義且完整可遊玩的方式,忠實呈現電影的體驗。為了達成這個目標,我們正在從頭開發一個獨特的戰鬥系統,以確保遊戲能忠於《捍衛任務》的經典風格。

我們想打造細節豐富、新黑色電影風格的世界,和我們想創造的刺激體驗相輔相成。《捍衛任務》的一大特色是各地點與環境中的精巧細節與圖像寓意呈現,玩家將可在進行不同任務期間一探究竟。

雖然很難用三言兩語就概述完我們為使這個《捍衛任務》遊戲帶來絕佳體驗而做的一切努力,我們還是很高興能分享這些資訊,讓大家能對遊戲內容有更明確的想像。

非常期待各位可在PlayStation 5上遊玩《捍衛任務》遊戲的那一天!

※遊戲內容及推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
※以上內容如有任何修改,恕不另行通知。


 

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