
首波玩法和劇情詳情揭露。
Scott BrodieProbablyMonsters設計總監
大家好!我們在今日的State of Play公開揭露了《血月》!在本篇PS Blog文章,我們很高興能更詳細地介紹這款將於2026年登陸PS5的哥德風動作冒險角色扮演遊戲。
《血月》是一款動作冒險角色扮演遊戲,背景設在充滿天使、魔鬼與古代神祇的哥德風世界。
玩家將化身效忠紅月教團(Order of the Crimson Moon)的「納飛利使者」(Nephilim,人與天使的混血後裔),背負著使命奪回被惡魔侵佔的詛咒城市「鍍金之拱」(Gildenarch)。
在地獄軍團的猛攻下,人類一度瀕臨滅亡。在人類與天使的禁忌結合下誕生的納飛利使者,現身率領人類取得勝利,將黑暗勢力從人類世界中驅除。
現在您再度受到呼召,前往被一股邪惡黑暗所佔領的城市「鍍金之拱」。玩家必須在古老的詛咒大都市中一路戰鬥,對抗每一區的亡靈大軍、吸血鬼,以及歸來的惡魔地獄軍團。
每次掃蕩區域都能逼退軍團的地獄腫瘤,並解鎖新挑戰,最終與鍍金之拱滅城的始作俑者吸血鬼領主「所羅門·摩爾」(Solomon Moore)決一死戰。
格擋、終結技、天使能力,以及各種變身。一切都遵循一套設計準則,那就是融合高風險遭遇戰與不斷進化的挑戰,帶來危險與探索的氛圍。這是一個會留下記憶、重塑形態並回擊的世界,不具有苛刻費力的重複性。
這款遊戲適合像我們一樣享受在戰鬥中展現臨機應變與豐富表現力的玩家。《血月》獎勵玩家累積經驗、磨練技巧,在您努力慢慢地收復城市時,一波接著一波的野蠻血戰會漸漸昇華成快速、耐玩的殘暴技藝秀。
任務將從您的基地和中樞「聖盾」(Sanctus Clypeus)開始,以戰略桌(War Table)為主軸。玩家在此可準備配置、在鐵匠坊打造新護甲與武器,並規劃下一次侵入鍍金之拱的路線。隨著戰火升溫以及故事展開,戰略桌將揭露新任務,地獄軍團進攻所造成的威脅也會提升。
地獄軍團的持續入侵,使得每一次闖關都像是一場精湛技藝、衝勁與神話戰鬥互相交錯的反抗祭典。
玩家可以獨自戰鬥或與一名好友並肩作戰。雙人合作將增強刺激感,動態難度調整和敵人編成讓每場任務都有新鮮和量身打造的感覺。無論是並肩作戰還是開闢自己的道路,目標都沒有改變。那就是肅清黑暗並收復城市。
天使與鮮血。骸骨與鋼鐵。神衹與魔鬼。《血月》將這些元素交織成一個救贖得來不易的世界,唯有突破籠罩鍍金之拱的恐怖才能前進。每次任務都將不斷加深納飛利使者所背負的使命:那就是擊退軍團、對抗死亡諸神,並收復人類最後的堡壘。
遊戲現已進入最終開發階段,將於2026年內推出。更多詳情可至我們的官方社群查看!
※遊戲內容及推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
※以上內容如有任何修改,恕不另行通知。