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隆重宣佈《4:LOOP》,一款由SIE與Bad Robot Games攜手打造的全新四人合作射擊遊戲
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  • 2025-12-17
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隆重宣佈《4:LOOP》,一款由SIE與Bad Robot Games攜手打造的全新四人合作射擊遊戲

全新射擊遊戲的首發資訊,玩家必須不斷失敗…才能拯救世界。

 

Alison SluiterSony Interactive Entertainment 執行製作/資深業務經理

在此謹代表Sony Interactive Entertainment (SIE)與Bad Robot Games (BRG),很高興能公開     《4:Loop™》這款背景設定於原創科幻世界觀的四人合作射擊遊戲。我們的團隊很興奮終於能與您分享這段時間開發遊戲的成果,而您現在可以透過2025 TGA首度公開的官方遊戲玩法揭曉預告片,一窺本作品的實際遊玩畫面。 

請觀看下方的宣傳影片。別忘了透過[插入PS5連結]與[插入Steam連結]將《4:Loop》加入收藏清單,以掌握即將公開的所有最新祕辛。

 

我們也獲得與Mike Booth深入對談的機會,而我們認為最好的方式,就是代替玩家先問幾個大家最想知道的問題,搶先瞭解他正在打造的全新遊戲。

問:您開發《Left 4 Dead》系列的經驗,如何影響《4:Loop》的設計? 

Mike Booth:我在製作《Left 4 Dead》當時最大的挑戰之一是:網路上隨機配對到的玩家,是否真的會如我們所期待的那樣彼此合作,像是從Hunter與Smoker手中救援隊友、協助被擊倒的玩家、把卡在架上的玩家救回來等等。這類玩法機制現在已變得眾所皆知,甚至成為玩家預期的一部分,也讓我們能在《4:LOOP》中把各種設計推得更遠。舉例來說,《Left 4 Dead》的關卡本質上是線性的路徑設計,用來引導玩家待在彼此身邊,而《4:LOOP》的環境則是高度開放的。隨著遊戲中的事件發展,玩家必須即興應變,自行拿捏風險與報酬之間的平衡。此外,在《4:LOOP》中您甚至可以實際把倒地的隊友扛起來帶著走,這是我一直很想在《Left 4 Dead》裡加入,卻未能實現的設計。 

問:這款遊戲似乎有一些roguelike/roguelite元素。這樣的設計靈感來自哪裡?玩家又能嘗試哪些裝備與技能的組合呢?

Mike Booth:從最早的《Rogue》開始,我就是roguelike類型的愛好者,而這些遊戲到現在依然是我最喜歡的作品之一。這類遊戲最吸引我的一點,就是各種玩法機制之間的搭配組合,能讓玩家發揮創意,設法用自己獨特的方式取勝。有些回合甚至會讓人覺得,自己配置的組合強到彷彿可以「打敗遊戲」本身。在一個能與好友一同探索的精彩世界裡,提供那種即興發揮創意,尤其是高度重複遊玩的體驗,正是我最愛打造的遊戲類型。同時,對我來說能夠「零障礙」直接跳進一場遊戲並開始遊玩,也非常重要。我不希望玩家在開局前還得調整數值、組卡牌,或一家一家跑商店—我只希望大家能立刻進入遊戲、開心暢玩!

至於裝備組合的範例,可能性實在多到不勝枚舉。不過我腦中立刻想到的一個例子,是我最近在內部測試時看到的場面。當時遊戲裡有種敵人「The Enforcer」出現了,而牠那致命的光束正追著一名玩家不放。照理來說,這通常代表「大家得立刻往逃離區 (Escape Zone) 狂奔,在全滅前儘快撤離」。然而這次,我們其中一位技術高超的測試人員,使用了一個非常有趣的方式扭轉局勢。在那之前,她曾從一株Blink Root植物上採下一顆Blink Berry。這種果實可以像手榴彈一樣丟出,落地後會爆開,並把附近的一切傳送到地圖上其他地方。它非常適合把暴走的 Beast 傳送走,或在被 Killbot 小隊逼上絕境時用來逃生。回到剛剛Enforcer的例子。那位聰明的測試員當時反而是背向逃離區方向狂奔,而Enforcer的光束則緊追在她身後,看起來簡直瘋了。但就在光束即將把她結晶化之前,她使用了Blink Berry,把自己瞬間傳送到別處!接著,她在光束再次追上來之前成功抵達逃離區,也因此爭取到足夠的時間,讓全隊成員一同順利撤離。這兩種遊戲機制都是我設計出來的,但我自己從來沒想過可以這樣用。我非常很期待看到玩家社群未來還會用哪些意想不到的方式來「打敗遊戲」。

問:那麼,從核心來看,《4:Loop》的遊戲循環是什麼?玩家最終的目標又是什麼?

Mike Booth:玩家的目標是透過破壞外星人遍佈全球的採礦行動,來吸引他們母艦的注意,並設法將其摧毀。每當這支四人小隊成功完成任務時,便能做出各種選擇來強化自身裝備,打造出獨一無二的配置,以便在篇章最後的那場史詩級頭目戰中存活下來。如果小隊成功完成全部三個篇章,就能擊敗母艦、拯救世界。當然,要做到這一切談何容易。此外,遊戲中也設有多層面的成長與後續進展,以及許多關於這個世界運作方式的細節(例如Blink Berry),能讓玩家在下一回出擊時取得更多優勢。

註冊參加即將展開的封閉測試

我們將在未來幾個月分享更多細節,而這一切才正要開始。 

您是否有興趣參與我們接下來的遊戲測試?若要瞭解更多資訊,請前往PLAY4LOOP.COM爭取您的參加名額!準備好組隊開戰、跳進遊戲、享受失敗吧(失敗也可以很好玩)!

※遊戲內容及推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
※以上內容如有任何修改,恕不另行通知。

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